科学可视化技术在三维建模领域中正得到越来越广泛的应用。学术上把对空间数据的可视化称为体视化技术(Volume Visualization),体视化是在吸收了科学可视化的基础上发展起来的。随着可视化技术的快速发展,体视化已经作为一门独立的学科出现,是当前可视化研究的热点问题之一,具有很大的应用前景。本文首先引入科学可视化的概念,接着介绍科学可视化的应用范围及用途;又引入三维可视化技术及其三维建模的方法,包括基于面的绘制、基于体的绘制及混合绘制方法;论文重点在于体视化技术在三维地质建模领域中的应用。本文主要研究了三维建模方法中经典的MarchingCubes算法在三维地质中的应用,在对比了传统Marching Cubes算法利用钻孔数据构造体元在三维地质模型中的构建的方法,提出一种基于地质平行轮廓线的三维模型构建。用经典的等值面提取算法MarchingCubes对三维矿体进行模型重建,最后对用该算法提取的三角面片进行拼接,利用ObjectARX工具包和AutoCAD可视化对其进行三维显示。 |