基于用户体验的产品虚拟展示设计研究.zip

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文集编号: 2014091209060

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文档介绍

随着虚拟现实的发展,产品虚拟展示成为产品展示的发展趋势。虚拟展示系统由“展示空间”、展示物和用户构成。虚拟展示中主题氛围、展示方式、交互方式和展示设备构成了虚拟展示系统的“展示空间”。本文主要从虚拟展示系统中的用户的角度出发,分析用户在情感体验的不同阶段的体验要素,并且,用户的情感体验需求各不相同。用户的情感体验是用户体验的一部分,是以满足用户的情感体验需求为基础的;在对用户情感体验满足度进行定性评价分析后,为得到更加深入的、精确的情感需求满足度,进而探讨对用户情感体验的定量分析。同时,对虚拟环境中的用户的认知生理和认知心理的特点进行详细剖析,从而总结出在虚拟展示设计时,符合用户的认知生理和认知心理的特点,这是满足用户情感体验的基础。通过实例的方式构建虚拟展示软件平台,并将满足用户情感体验需求的设计要点运用于构建过程。结合虚拟设计软件Creo Elements Pro和虚拟展示软件EON Reality制作凤谷工业炉虚拟展示平台。探讨情感体验的测量与评估方式,将可用性与用户情感体验建立联系,并将可用性测量值转化为情感体验需求满足度的值;从而借鉴用户满意度研究和用户可用性测量,建立用户情感体验需求满足度的模型。并通过问卷的方式进行虚拟展示中的用户情感体验需求的满足度的研究。

文档标签: 流体力学
贡献者

杨风霞新来的

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