虚拟场景的立体显示技术研究.pdf

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文集编号: 20131231008656

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文档介绍

本文首先通过三维空间的图像变换给出虚拟场景中立体图像对的视差计算公式,结合光线跟踪技术生成精确的视差图、深度图,实验数据表明平行双目模型中的视差均为负视差,汇聚双目模型则会在立体图像对中引入垂直视差,视点间距与视线辐辏是影像视差性质的两个重要因素;然后划分了立体显示的显示空间,指出立体显示的舒适区,并通过分析辐辏与调节的不一致、双眼视网膜融合确定立体显示的舒适区范围和立体图像对的视差极限;最后本文还设计了一个分时双目立体显示系统,实验证实本文提出的舒适区范围和视差极限可以作为虚拟场景立体显示中的一种基本标

文档标签: 光学
贡献者

苏晓晓新来的

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